이 챔프는 원딜계의 영원한 적폐인거 같아요...


최근에 W 한번 너프먹긴 했지만 그래도 아직 쎄고 쓸만하죠??


오늘은 루시안 이라는 챔피언에 대한 팁을 알려드릴거에요.


1. 룬


혹시 초반에 공격적으로 못하시겠으면 절대집중이 아니라 폭풍결집 들으셔도 되요.


2. 스킬트리


Q E W Q Q R (Q E W 순서대로 선마)


3. 템트리


1) 공속 트리


몰락한 왕의 검 -> 공속신 -> 유령무희 -> 칠흑의 양날도끼 -> 무한의 대검 -> 수호천사


2) 치명타 트리


무한의 대검 -> 스태틱 -> 공속신 -> 유령무희 -> 헤르메스의 시미터 -> 수호천사


정수약탈자 -> 유령무희 -> 공속신 -> 무한의대검 -> 수호천사 -> 생명력 흡수템 아무거나


4. 라인전


1) 라인 유지법


상대가 라인 미는 것에 최적화되어 있는 챔프(케이틀린, 징크스 등등)이 상대일땐 역으로 라인 밀어주는게 좋고,


반대일 경우는 라인을 당겨주는 것이 좋습니다.


 - 미는법 : 뒷라인 cs 에 Q가 다 맞도록 쏴가면서 정리한다.


 - 당기는법 : 상대가 스킬 2번 쓸때 1번만 쓴다.


2) 간단한 견제법


Q는 관통인데 관통시 데미지 감소가 없으므로 미니언에 Q를 쏴서 상대를 맞추거나, W를 날려서 초반 짤짤이를 할 수 있습니다.


집공 터트리는 콤보


 - W E 평 Q 평 : W를 먼저 쏜 다음에 다가가서 때리는 이유는 W 효과가 맞은 적에게 피해를 주면 루시안이 이속이 빨라져서에요.


 - E 평 Q 평 W : 이 콤보는 계속 다가가면서 킬각을 보기에 좋은 콤보에요.


5. 한타


루시안은 다른 원딜에 비해 사거리가 짧은 편에 속해요. (사거리 : 500)


하지만 언제나 상위티어 원딜에 있는 이유는 딜의 쎄기가 다른 원딜보다 쎈 편에 속해있어요.


그리고 다른 원딜은 평타를 기반으로 한 원딜이 대부분인데 루시안은 스킬이랑 평타랑 둘다 쎄요.


그 쎈 딜과 좋은 이동기를 가지고 상대 탱커를 무시한 채로 딜러들을 먼저 잡을 수 있죠.


그래서 E 쓴 직후 평타를 칠 사거리에 상대 딜러가 있다면 딜러를 때리고, 만약 그렇지 않다면 뒤로 조금 빼가면서


탱커를 먼저 잡는 형식으로 자리를 잡고 딜을 해야해요.

Posted by 서융
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C언어 처음 배울때 누구나 거치는것, 콘솔창에 Hello World 띄우기를 해볼거에요.


그 전에 제가 사용하는 프로그램은 Visual Studio Community 2017 이에요.


다운 사이트 : 


https://visualstudio.microsoft.com/ko/downloads/?utm_medium=microsoft&utm_source=docs.microsoft.com&utm_campaign=button+cta&utm_content=download+vs2017&rr=https%3A%2F%2Fdocs.microsoft.com%2Fko-kr%2Fvisualstudio%2Finstall%2Finstall-visual-studio%3Fview%3Dvs-2017


다운로드를 하시고 난 후 실행시키면



이러한 화면이 뜨는데 새로 만드시려면


파일 -> 새로만들기 -> 프로젝트 누르시면 아래 창이 뜰거에요.



이름, 위치 솔루션 이름 설정 다 하시면 확인 누르시면 알아서 만들어줍니다.


제가 알려드릴 것은 빈 프로젝트로 알려드릴거에요.



오른쪽에 보시면 이런 항목이 있을거에요.


저희가 필요한건 소스파일이므로


소스파일 폴더에 우클릭 -> 추가 -> 새항목



cpp 파일 이름 작성 해주시고 (영어 추천)


추가 누르시면 새로 cpp파일이 만들어져요.


첫줄에 작성할 코드는 #include<stdio.h>라는 코드인데


이 코드를 해석해보면 stdio.h라는 것을 include(포함)한다 라는 뜻이에요.


stdio.h 는 뭐냐하면 standard input output 이라는 뜻으로, 함수라는 것이 여러 종류 들어있는 파일이에요.


그 다음 줄은 void main() 이나 int main() 으로 메인 함수를 선언하는데, 메인이 있어야 프로그램이 돌아가겠죠?


main 앞에 있는 void 나 int 는 그 함수가 반환하는 종류를 의미해요.


void 를 빼고 대부분은 마지막에 return 이라는 말을 꼭 적어줘야 되요. (ex : int 일때 -> return 0;)


함수를 선언한 후에는 그 함수가 활동할 범위를 알려줘야돼요.


알려주는 방법은 { }로 알려줍니다. { } 이 범위 안에 위에 알려준 return 도 들어가야하고, 


return 위에는 그 함수에서 할 일을 적어주는거에요.


이번 강의에선 Hello World 를 띄우는 것이 목표니까


printf("Hello World"); 라고 쳐 줍니다.


이건 딱 봐도 무슨뜻인지 알겠죠?


Hello World 라는것을 프린트 한다 라는 뜻이에요. 그리고 명령줄이 끝난 뒤에는 세미콜론(;)을 꼭 찍어줘야 


컴퓨터가 한 줄이 끝났다고 알기 때문에 꼭 찍어주도록 합시다.



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Posted by 서융
:

요번에 치명타 아이템 패치가 카이사한테는 조금 애매한 패치라고 개인적으로 생각해요..


그래서 수많은 트리중 가장 자리 잘잡은건 비곡곡이라고들 아마 아실거에요.


하지만 비곡곡은 Q진화를 빠르게 하는 템트리지만 9.5 패치 기준으로 전 Q와 E를 동시에 진화하는 템트리를 알려드리면서


카이사 특유의 플레이 방식까지 알려드릴게요.


1. 룬


1) 상대가 초반 견제가 쎌때 (케이틀린 + 몰가 조합 등등)



2) 상대가 초반 견제가 빡쎄지가 않을때 (자야 + 라칸 혹은 베인 알리 조합 등등)



혹은



3) 공격적으로 가고 싶을때 (상대 조합 상관없이)



2. 스킬트리


Q W E Q Q R (Q선마 이후 E W)


혹은 Q E W Q Q R (Q선마 이후 E W)


편하신 걸루 하시면 되요..


3. 템트리와 그에 따른 라인전


1레벨 : 도란 검 추천드려요 (9레벨에 Q 진화를 위해)


BF를 살 수 있을때 귀환타는 것이 가장 좋아요.


마나순환 팔찌를 들었을 경우 라인전 하는 방식은 W 쿨 돌았을 때마다 계속 W로 상대를 맞추는게 좋아요.


마나순환 팔찌보다 W 쿨이 더 길기 때문에 마나가 부족한 일은 거의 없어요.


카이사는 누구나 아는 초반 라인전 약캐이기 때문에 선2렙을 못찍었을 경우, 선 6렙을 못찍었을 경우 


어쩔수 없이 라인을 빼고 있을 수 밖에 없어요..


카이사는 템트리가 여러개여서 선택은 자유에요. 제가 추천하는 템트리는 아래 3가지에요


1) 비곡곡 : 치명타 기반 딜 + 빠른 Q진화를 위한 템트리


무대 -> 구인수 -> 루난 형식의 템트리


2) 몰락한 왕의검 : 공속과 피흡으로 라인전을 유리하게 끌고가서 E진화를 하기 위한 템트리


몰왕 -> 공속신 -> 단검 3개 (곡궁 + 단검)


3) 폭풍갈퀴 : 이번에 공격력과 공속을 버프먹은 것을 활용하는 Q와 E를 동시 진화하는 템트리


폭풍갈퀴 -> 공속신 -> 곡괭이 (Q진화) + 단검2개(E진화)


4) AP : W와 E 진화를 이용해서 적 원딜을 암살하는 템트리


내셔의 이빨 -> 구인수 -> 공속신(나중에 마관신으로 바꾸셔도 됩니다)


4. 콤보


1) 집공일때


평타 3대 날라가는게 보이면(집공 터지면) 동시에 QW -> 상대 체력이 이 콤보만으로 초반에 80% 이상 사라져요



2) 기발일때


지속적인 딜교보단 짧게 짧게 평Q만 하면서 짤짤이 넣어주는 형식의 딜교를 추천드려요



3) 정복자일때


집공과 기발의 심화버전으로 정복자는 상대에게 스택이 쌓이는게 아니라 자신에게 쌓이므로


E(상대에게 안보이게) 평Q평평W -> 정복자 터지고 지속적인 딜을 넣는 형식으로 싸움을 길게 끌고가야돼요.



4) 공통적인 콤보


평타(표식 뭍히기 위해, 묻어있다면 안때려도됨) R W(R날라가면서) Q E(Q쓰는 도중에)



5. 한타 자리잡기


카이사는 포지션 잡는 방법이 두가지 있어요.


첫번째론 다른 원딜들 처럼 후방에서 딜넣는것이죠.


이 자리잡는 방법은 기존에 올려놨던 강의에 적혀있어요. 그리고 이 방법일 경우는 위에 콤보를 적절하게 활용할 수 있어요.


두번째론 궁을 이용해서 상대 원딜을 암살하는 암살자 역할을 할 수 있기에 그렇게 하기 위한 자리 잡는것이죠.


이 두번째를 가능케 하려면 AP 를 가는게 쉬워요. (골드 이상 가야지 그나마 호응을 해줄거에요)


한타 시작하기 전에 다른 원딜들보다 훨씬 뒤에서 W로 상대 원딜을 맞추고 만약 상대 원딜의 피가 W데미지로 25% 이상 줄어든다면,


그리고 상대 원딜 근처에 확정 cc기가 없다면 (레오나 Q, 트페 골드카드 등등),


마지막으로 아군중에 쉔이나 탐켄치처럼 적진에 들어가기 쉬운 탱커들이 있다면, 상대 원딜은 킬각에 노출된거에요.


콤보는 W R 평Q 인데, R로 다 날아온 후에 Q를 쓰셔야 해요.


날아가는 도중에도 Q를 쓸 수 있는데 만약 그렇게 하시면 다른 상대들한테 Q 딜이 분배되기에 킬하기가 어려워져요.


Q딜이 제대로 들어가게 하려면 근처에 적이 없어야해요.


그렇게 해서 저 콤보만 성공하면 원딜은 죽게 되요.


그 후 존야의 모래시계를 이용해서 상대의 스킬을 빼며 시간을 버티면 역할은 끝났습니다.


존야가 빠진 후 부터는 다른 원딜들처럼 딜을 넣으시면 됩니다.


6. 부속 템트리


가끔 위에 저 템트리들이 싫다 하시는 분들이 있어요.


그래서 현재 개발하는 과정중에 있는 다른 템트리들을 소개하려 합니다.


약간 비추들이에요.


1) 탱커형 원딜트리 : 옛날 우르곳을 기억하고 계신다면 그 우르곳과 비슷하다고 생각하시면 돼요.


구인수 -> 쇼진의창 -> 마법사의 최후 혹은 칠흑의 양날도끼


2) AD암살자 트리 : 제드급 암살자라고 생각하시면 되요 (공속은 별로지만 딜은 좋아요)


드락사르 -> 공속신 -> 요유무 -> 칠흑의 양날도끼


그 외 템트리는 따로 개발중이에요...

Posted by 서융
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이번 강의는 트위치, 아프리카 플랫폼 대전때 트위치 측 원딜의 선생님을 맡아주신 캡틴잭님의 유투브를 참고했습니다.


바루스도 두가지 부류로 나뉘어요. 첫번째론 포킹바루스, 두번째론 기존 평타기반 카이팅하는 바루스.


제가 이 강의에 쓰는 바루스의 종류는 평타보다 스킬기반 바루스를 쓸거에요.


룬은 이렇게 입니다.



1. 룬에 대한 이해와 설명


//메인

유성 : 스킬을 맞췄을때 추가적으로 유성이 날라가서 피해를 줍니다. (쿨타임 있음)


마나순환팔찌 : 15초마다 스킬을 맞출 시 최대 마나량 25가 늘어납니다.


깨달음 : 10레벨 이후에 쿨타임이 10% 감소하고, 쿨타임이 초과할 경우 공격력이나 주문력이 올라갑니다.


주문작열 : 스킬피해시 도트뎀으로 들어갑니다.


//서브

마법의 신발 : 10분 후 신발을 공짜로 줍니다. (킬관여시 30초씩 줄어들음)


비스킷 : 3분마다 비스킷을 줍니다(12분까지 총 4개). 사용시 잃은체력과 마나에 비례해서 회복하고, 마나를 영구적으로 증가시켜줍니다.


2. 스킬트리


E Q W Q Q R (Q선마 이후 E W)


3. 스킬 이해


Q : 오래 시전하고 있을 수록 데미지가 쎄지고 사거리가 늘어남


W : 기본효과로는 역병 스탯(최대3회)를 쌓을수 있는데, 그 스탯은 평타와 궁극기로 쌓을수 있습니다.


역병 효과론 스탯당 상대의 최대 체력 비례 마법피해를 입힙니다.


사용시로는 잃은체력비례 추가피해를 입힙니다.


E : 둔화효과와 회복감소 효과를 동시에 걸어주며 상대에게 데미지를 줍니다.


R : 가장 먼저 맞춘 대상을 속박시키며 데미지를 주고, 천천히 근처에 있는 상대에게로 감염되듯 넘어갑니다. 


속박이 된 적은 역병 스탯이 쌓입니다.


4. 스킬 콤보와 설명


E 쓰자마자 바로 Q 장전하고 쏘시는게 가장 기본적인 콤보에요.


왜 E를 쓰자마자 Q를 써야 하냐하면, E를 맞추면 상대에게 둔화효과가 걸리게 되고,


둔화효과에 걸리게 된 적은 Q를 맞추기 쉬워서 바로 Q 장전을 하고 쎄게 쏴줍니다.


그 외도 비슷하게 Q를 맞추기 쉽게 하도록 스킬 쓰시면 됩니다. (ex : R Q E)


5. 시야장악


바루스는 주요 딜 스킬인 Q를 맞추려면 시야장악이 잘 되어 있어야 합니다.


와드 위치와 시야 사각지대에 대해 알려드리도록 하겠습니다.



마름모(◇) : 와드할 위치


네모(□) : 시야 사각지대


6. 아이템 빌드


기본적으로 방관 템트리를 타게 될거에요.


시작아이템 : 부패의 물약


요유무 -> 신속신 -> 드락사르 -> 멜모셔스 -> 최후의 속삭임 -> 필멸자(상대 힐 있을시), 도미닉(힐 없을시) -> 수호천사


아이템 추천


요유무, 신속신 : Q를 차징하는 중에 이동속도가 느려지는데 그것을 약하게 해준다.


드락사르 : 상대가 시야가 있는지 없는지 체크할 수 있다.


7. 그 외


한타때도 포킹만 하다보면 상대가 집을 갈거에요.


그리고 절대로 먼저 궁을 써서 한타를 열 생각을 하시지 마세요.


상대가 빈틈을 보였을 때(ex : 스킬 시전중)에 궁을 쓰는 것을 추천드려요.


이상 누구나 따라할 수 있는 바루스 강의였습니다.

Posted by 서융
:

이 카테고리는 제가 개발한 게임들을 다운받을 수 있기 쉽게 링크를 걸고


그 게임에 대해 설명을 하는 카테고리 입니다.


게임 개발은 방송에서 할것입니다.

Posted by 서융
:

애쉬에 대해 기본적으로 알아야 할 것은 사거리 600이고, 대표적인 뚜벅이 원딜이라는 점이에요.


요즘 가장 많이 드는 룬은 치명적 속도(정밀)인데, 저는 초보자들에겐 유성(마법)을 추천드리고 싶어요.


왜냐하면 롤린이들은 공격 속도를 전부 활용을 못하기 때문이에요.. (저도 가끔 컨디션 안좋으면 못해요 ㅠㅠ)


0. 이 강의와 잘 맞는 서폿


미스포춘, 소라카와 같이 견제가 쎈 챔피언들을 추천드려요.


(이즈리얼로 서폿오는 경우는 반반 확률로 지려고 던지는 애가 있으므로 안전하게 닷지를 추천드려요)


1. 룬



룬 설명을 간단히 해주자면


//메인

유성 : 스킬을 맞췄을때 추가적으로 유성이 날라가서 피해를 줍니다. (쿨타임 있음)


마나순환팔찌 : 15초마다 스킬을 맞출 시 최대 마나량 25가 늘어납니다.


깨달음 : 10레벨 이후에 쿨타임이 10% 감소하고, 쿨타임이 초과할 경우 공격력이나 주문력이 올라갑니다.


주문작열 : 스킬피해시 도트뎀으로 들어갑니다.


//서브

마법의 신발 : 10분 후 신발을 공짜로 줍니다. (킬관여시 30초씩 줄어들음)


우주적 통찰력 : 스킬, 스펠 쿨타임이 5% 감소합니다.


2. 스킬트리


W E Q W W R 이후 W 선마 (W -> Q -> E)


※ Q 발동조건 : 평태 4대를 때려야 사용 가능


3. 플레이 방법


1) 라인전



보시면 스킬 위에 유성이랑 마나순환팔찌가 사용 가능할때 표시가 떠 있게 되요.


짧고 간단하게 말하자면 "미니언은 기본공격으로 먹고, 마나순환팔찌가 활성화 될때마다 W 견제하기" 만 기억하시면 돼요.

애쉬가 어려운 챔피언이 아니어서 몇판 하시다가 보면 잘 하실 수 있을거에요.


매날리기 : 쿨타임이 조금 길어서 날리는 타이밍을 잘 봐야돼요.


제가 전 강의에서 초반 와드시간과 위치 알려드렸죠 ?


그 4분정도 대에 한 와드가 사라지는 타이밍은 5분 30초에서 6분 사이에 대부분 사라지게 되요.


그리고 다음 와드가 충전되기 까지 꽤 시간이 걸리게 되구요...


이 와드 기다리는 시간(대략 7분에서 7분 20초 사이 쯤)에 상대 정글 버프 몬스터가 슬슬 나올 준비를 하게되서


그쪽으로 정글이 이동할것이므로 그 타이밍에 매를 날려서 정글을 파악합시다.


만약 안보이면 반대쪽 버프에 있는것이므로 위험핑을 찍어줍시다.


2) 한타


한타 때 상대를 견제하기 어려운 원딜 챔피언들이 많아요. (ex. 베인, 드레이븐, 징크스, 퀸)


이 챔피언들이 견제하기 어려운 이유는 사거리가 짧거나 마나 소모량이 많아서 견제하기 안좋거나 스킬 쿨타임이 길어서에요.


하지만 애쉬는 대치중에 W를 아무리 많이 써도 마나가 반 이하로 거의 내려가질 않아요.


그리고 쿨타임은 매우 짧습니다.


즉, 상대를 맞출수 있다면 계속 W를 써줍시다.


한타를 여는 챔피언이 아군중에 없다면, 애쉬가 여는것도 방법인데요.


애쉬가 한타를 여는법은 간단합니다.


딜러(주로 미드, 원딜)에게 궁을 쏴서 맞추는 것이에요.


만약 여러분이 이 부분이 어렵다면, 한타를 먼저 열지 마시구 상대가 들어왔을 때 상대 진영이 불안정하게 들어오는게 대다수에요.


그 틈을 노려서 쏘는것을 추천드려요.


애쉬가 카이팅 하는 방법은 패시브를 보면 빙결 효과가 걸린 적에게 추가피해를 입히게 되므로, W를 쿨돌때마다 계속 쏴주면서


상대가 자신을 잡으러 다가온다면 뒤로 빠지면서 평타를 한두대정도씩 슬로우만 걸릴 정도여도 괜찮으니 때려주시고


상대가 빠져나가려고 한다면 Q를 누르고 상대를 열심히 못도망가게 때려줍시다.


4. 템트리


상대가 암살자 위주 챔피언이 많을때


빌지워터의 해적검 -> 닌자의신발 -> 몰왕(몰락한 왕의검) -> 유령무희 -> 피바라기 -> 루난의 허리케인 -> 수호천사 or 얼어붙은 망치


상대가 탱커 위주 챔피언이 많을때


몰왕 -> 루난의 허리케인 -> 공속신 -> 최후의 속삭임 -> 무한의 대검 -> 필멸자 or 도미닉 ->수호천사


상대가 지속딜러 위주 챔피언이 많을때


BF대검 -> 루난의 허리케인 -> 무한의 대검 -> 공속신 -> 유령무희 -> 수호천사 -> 피바라기


상대가 cc기가 많을때


몰왕 -> 유령무희 -> 수은장식띠 -> 공속신 -> 무한의대검 -> 루난의 허리케인 -> 헤르메스의 시미터


제가 가는 템트리는 이렇게 나뉘어요.


5. 요약


1) 미니언 -> 기본공격, 마나순환팔찌 돌 때 마다 견제


2) 한타때 상대 딜러 위치 잘보기 (잘보고 궁쏘기)


3) 한타때 W와 Q는 쓸수 있으면 계속 쓰기 -> 그래도 마나가 안줄어 드는것이 애쉬의 장점

Posted by 서융
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