이번엔 간단한 키보드 입력을 받아볼거에요.

 

scanf란?

 

stdio 헤더파일에 들어있는 키보드 입력을 받아낼 수 있는 함수에요.

 

사용법은 scanf("자료형", 변수이름); 이에요.

 

사용 예시 코드

 

#include<stdio.h>

int main()

{

    int i;

    scanf("%d", i);

    return 0;

}

 

이렇게 쓰면 정수형 입력을 받아내는 코드가 완성된것입니다.

 

하지만 이렇게 쓰면 아마 오류가 나올거에요.

 

그런경우는 scanf_s로 바꿔주면 될거에요.

 

if문, switch문의 차이

 

둘의 공통점은 변수의 상황에 따라서 다른 명령을 실행한다는 것입니다.

 

if문은 세트로 else if, else문이 있습니다.

 

else if 는 위에 if문이 아닐경우 여기로 들어오게 되고, 같은 변수로 다른 값이 들어올 경우 사용합니다.

 

else if 문도 아닌 나머지 전부의 상황을 통틀어서 else 문으로 사용할 수 있습니다.

 

사용 예시 코드

 

#include<stdio.h>

int main()

{

    int i;

    scanf_s("%d",i);

 

    if (i==0)

    {

        printf("i가 0입니다");

    }

    else if (i > 0)

    {

        printf("i가 양수입니다.");

    }

    else

    {

        printf("i가 음수입니다.");

    }

    return 0;

}

 

switch문의 경우에는 변수를 범위로 지정 못합니다.

 

하지만 if문에 세트로 있는 else문과 비슷한 형식으로 switch문에도 default 라고 있습니다.

 

그리고 switch문을 쓰려면 반드시 기억하고 있어야하는 점이 있습니다.

 

break; 를 꼭 적어야 switch문이 제대로 작동합니다.

 

사용 예시 코드

 

#include<stdio.h>

int main()

{

    int i;

    scanf_s("%d",i);

 

    switch(i)

    {

        case 0:

            printf("i가 0입니다");

            break;

        default:

            printf("i가 0이 아닙니다.");

            break;

    }

    return 0;

}

 

둘다 예시에선 정수값으로 사용했지만 bool 형식이나 char 형식, 그 외에 여러가지 형식들로 다 사용이 가능합니다.

 

상황에 따라 더 편한거로 쓰시면 될거에요.

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Posted by 서융
:

변수란?

 

간단히 생각하면 "변하는 수" 라고 생각하시면 이해가 빠르실거에요..

 

상황에 따라 값을 변경시키며 그 값을 받아올 수 있어요.

 

변수를 선언해 주기 위해선 먼저 자료형을 알아야 해요.

 

자료형은 무엇인가?

 

말 그대로 자료의 형태에요.

 

프로그래밍에서의 자료의 형태는 주로 정수형, 실수형, 문자형 등등 여러가지가 있어요.

 

이름 서식 문자열 바이트(byte) 최소 최대
char %c 1 -128 127
short %d 2 -32,768 32,767
int %d 4 -2,147,483,648 2,147,483,647
long %ld 4 -2,147,483,648 2,147,483,647
float %f 4 3.4E-38 (-3.4*10^38) 3.4E+38 (3.4*10^38)
double %lf 8 1.79E-308 (-1.79*10^308) 1.79E+308 (1.79*10^308)

변수 선언 방법

 

int a = 0;

 

이렇게 하면 변수 하나가 생긴거에요.

 

a라는 변수에 0이라는 값을 집어넣어준거죠.

 

char b = 'C';

char d = 67;

printf("%c, %c, %d", b, d, b);

 

라고 하고 실행시키면 C, C, 67이 나오죠 ?

 

어때요? 쉽죠??

 

오늘 강의는 여기까지 하도록 하구 .....

 

아 맞다 !!

 

자료형은 위에 적혀있는거 말고도 string(문자열), bool(불리언) 등등 여러가지 많아요 ~

 

혹시 하시다가 모르겠는거 있으시면 카카오톡 링크로 물어봐주세요 ~

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Posted by 서융
:

예전에 조금 뜬 카이팅 방법이기도 하며, 제가 카이팅 종류 알려줄때 적었던 방법이기도 한데..

 

요즘 다시 헬퍼가 하나 둘씩 유튜브에 보이기 시작하는거 같아서 다시 정리해봅니다.

 

1. 마우스 버튼 위치에 대해서

 

버튼 설정할때 설정창에서 MB(버튼숫자)로 보일거에요. 보시고 편하신 버튼으로 하세요

 

2. 단축기 설정

 

1) 생존템 (단축키)

 

수은이나 존야 같은 생존템을 마우스 버튼으로 해두세요.

 

저같은 경우는 2번에다가 둬서

이렇게 설정해뒀어요.

 

2) 챔피언 조준 (단축키 > 스킬과 소환사 주문)

원래 단축키는 1 옆에 있는 ` 키에요. 이건 카이팅 직전에 한번 눌러주는 키라서 편한거로 설정해두세요.

 

(게임 > 게임플레이) 에서 활성화 비활성화 켜두셔야되요.

 

3) 카이팅 버튼 (단축키 > 플레이어 이동)

기본 셋팅은 Z가 채팅창 보는것이어서 저는 그 부분을 회피하기 위해 컨트롤을 눌렀어요.

 

혹시 Z키로 채팅 보는것을 잘 이용하지 않으신다면 컨트롤키 안누르셔도 되요.

 

4) 화면 고정 (단축키 > 카메라 제어)

 

이 카이팅은 매우 빠른 속도로 카이팅 하기에 화면이 고정되 있는것이 편하실거에요.

3. 카이팅 연습

 

설명할 카이팅의 좋은 예 : https://www.youtube.com/watch?v=86Q6nmOhsfI&t=698s

 

연습 하는 방법은 (게임시작 > 훈련 > 연습모드)

 

자신이 이동할 장소에 마우스를 갖다대고 키보드를 연타하시면 됩니다.

 

특히 칼리스타는 시전한 공격을 멈추지 못하는게 패시브라서 이 카이팅 방식이 나쁘진 않을거에요.

 

추천하는 이 카이팅 챔피언들 : 칼리스타, 코그모

 

단, 칼리스타는 점프하는 중에는 못때리므로 정해진 최대 공속이 있는거 같아요.

Posted by 서융
:

주요 룬 (집중공격, 기민한 발놀림 등등 왼쪽부분에 나와있는 룬)은 변동이 없는데,


서브 룬 (마법, 혹은 지배를 들었던 룬들)이 메타가 변하는 사항이 있어요..


그래서 제가 지금까지 올려놨던 원딜들 룬을 (별로 안올리긴 했지만).. 이 글에서 고치도록 할게요.


카이사, 애쉬, 자야, 루시안 변경 서브 룬



이렇게 변동이 있습니다..


절대 귀찮아서 글 수정 안한게 아니에요 ... !!

Posted by 서융
:

이번 9.6 패치에 버프먹은 원딜 챔피언 자야에 대해서 좀 써보도록 하겠습니다.


잘어울리는 서폿 : 라칸, 룰루같은 버프주는 서폿들


1. 룬


룬은 기민한 발놀림과 치명적 속도로 나뉘게 되요.



2. 스킬트리


패시브 : 스킬을 사용시 다음 기본공격 3번에 깃털을 심을수 있는 관통효과를 가진 기본공격을 때릴수있음


Q : 전방에 깃털 두개를 던지며 피해를 줌


W : 자신의 공격속도와 이동속도를 증가시킴 (라칸 있을시 라칸도 효과 같이받음)


E : 심어둔 깃털을 뽑으며 3개 이상 적중시 적을 속박시킴


R : 잠시(1초)동안 타겟팅이 안되는 상태가 되며 전방에 깃털 5개를 꽂으며 피해를줌


Q W E E E R (E 선마 이후 W Q)


라칸 서폿일 경우 : W E Q E E R (E 선마 이후 W Q)


3. 템트리


도란의 검 시작


1) 치명타선 트리


BF -> 루난의 허리케인 -> 무한의 대검 -> 공속신 -> 스태틱의 단검


2) 피흡선 트리


몰락한 왕의 검 -> 공속신 -> 루난의 허리케인 -> 무한의 대검


3) 이후


유령무희(상대가 cc기가 많다면 헤르메스 시미터 추천) -> 수호천사


4. 라인전


1) 라인 미는법


W 쓰고 평타 2대 + Q 평타 한대 하고 E 쓰면 한라인이 밀리게 되요.


2) 마나관리


항상 스킬 E를 제외하고 하나 더 쓸수 있을 정도의 마나만 유지해주면 되요.


3) 딜교


순식간에 속박걸려면 W쓰고 기본공격 한대 + Q E 하시면 되요.


자야는 지속딜이 다른 원딜들 보다 좋은 편이어서 상대가 싸움걸면 상대가 그만때릴때 까지 계속 때려주면 돼요.


5. 한타


E를 쓸 수 있는 횟수가 적기때문에 깃털을 최대한 꽂고 나서 사용하는 게 좋아요.


W, Q는 딜 넣을때 계속 써주는게 좋아요.


R은 상대의 주요 스킬(제드 R, 말파이트 R, 노틸러스 R 등등)을 피하는 용도로만 쓰는것이 좋아요.


상대 스킬을 무조건 피할수 있는 스킬이 있기 때문에 사거리가 닿는다면 상대 딜러를 먼저 때려주는게 좋아요.

Posted by 서융
:

저번엔 스킬위주로 플레이하는 애쉬를 알려드렸었죠?


이번엔 평타기반으로 딜 넣는 룬과 템트리, 플레이 방식을 알려드릴게요.


잘어울리는 서폿 : 잔나, 브라움 처럼 cc기가 쎈 서폿들


1. 룬


1) 기본


2) 상대 뚜벅이가 많아서 고통주는 것을 좋아하는 경우 (조금 비추하지만 가끔 좋은 경우 있음)



 - 룬설명


착취의 손아귀 : 라인전에서 긴 사거리를 이용해서 계속 스택을 쌓아주면서 지속적으로 체력을 회복할 수 있음


철거 : 포탑을 빨리 밀게 되며, 포탑 골드를 먹기 쉬워짐


뼈방패 : 암살을 안당하게 3대의 피해량을 줄여줌


소생 : 자신의 소환사 스펠 회복의 회복량과 피흡량이 많아짐


비스킷 배달 : 라인전 유지력을 올려줌


쾌속접근 : 자신이 상대를 무슨 방법으로든 때리며 상대에게 다가가는 경우 이동속도가 증가함


2. 스킬트리


패시브 : 기본공격에 둔화효과를 부여해줌, 자신이 부여한 둔화(빙결)효과에 걸린 적을 기본공격으로 때리면 추가피해


Q : 기본공격시 스탯이 1씩 쌓이고 4회 쌓일시 사용가능 (사용시 기본공격에 추가피해)


W : 분무기처럼 전방에 화살을 발사함 (관통안됨)


E : 매를 날려서 시야를 제공해줌


R : 얼음 화살을 날려 적 챔피언 맞출시 기절, 주변은 둔화효과


1) 우리가 라인전 초반에 밀고있는데 싸우긴 싫은 경우


W E Q W W R (W선마 이후 Q E)


2) 그 외


W Q E W W R (W선마 이후 Q E)


3. 템트리


도란의 검 시작


1) 치명타선 트리


BF대검 -> 루난의 허리케인 -> 무한의 대검 -> 공속신


혹시 BF 돈이 안나오면 정수 약탈자도 나쁘진 않아요.


2) 피흡선 트리


몰락한 왕의 검 -> 루난의 허리케인 -> 공속신 -> 무한의 대검


3) 이후


유령무희 (상대 cc기 많다면 헤르메스 시미터 추천) -> 수호천사


4) 그 외 정신나간 이상한 템트리 ......


공통 선템 : 몰락한 왕의검


- 상대 올AD 암살자 조합


닌자의 신발 -> 유령무희 -> 얼어붙은 망치 -> 존야의 모래시계 -> 수호천사


- 상대 뚜벅이 조합


신속의 신발 -> 루난의 허리케인 -> 얼어붙은 망치 -> 유령무희 -> 수호천사


- 상대가 대부분 AP딜일 경우


헤르메스의 신발 -> 주문포식자 -> 마법사의 최후 -> 멜모셔스의 아귀 -> 헤르메스의 시미터 -> 수호천사


4. 라인전


1) 라인 미는법


W를 미니언을 최대한 많이 맞추면서 상대도 맞추게 쏴주다가 보면 자연스럽게 밀게 됩니다.


이왕이면 마법사 미니언을 많이 맞추는게 좋아요.


마법사 미니언(풀피)은 6렙전 평타 3대씩 + W 면 정리되요.


2) 마나관리


6렙전엔 마나를 130 ~ 170 이상으로 항상 유지시켜 줘야 하고,


6렙 이후엔 200 이상으로 유지해야해요.


3) 딜교


사거리가 긴 것을 이용해서 평타 W 평타로 짧고 이기적인 딜교가 가능해요.


애쉬는 짧은 이동기도 없는 뚜벅이므로 상대의 위협적 스킬(쓰레쉬Q, 레오나E 등등)이 빠진 후 싸움거는 것이 좋아요.


5. 한타


궁을 선으로 사용하는 경우 : 상대가 한타를 열면 우리가 질때


한타때 때리는 순서 : 자신에게 가까운 애들먼저 하나씩 천천히 때려나가시면 되요.

Posted by 서융
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